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Text File  |  2009-03-02  |  3KB  |  90 lines

  1. GNU Robbo
  2. -------------
  3.  
  4. This is very nice game oryginally written for Atari XL/XE by QXLand.
  5.  
  6. +---------+
  7. | History |
  8. +---------+
  9. First version of Robbo was created in 1989, and in short time
  10. has become very popular in "little" Atari's world. Main author -
  11. Janusz Pelc has made very good job. There're rumours that he had
  12. written the game 3 months just before his graduation exam ;)
  13. The PC code was also written by Maciej Miasik.
  14. Their next product - Robbo Konstructor allowed people to create their 
  15. own levels. The QXLand company where they have been worked 
  16. had sold the rights for PC version of Robbo 
  17. to LK Avalon and then soon had disappeared from the software market.
  18. AFAIK Avalon has no rights to code and idea on other platforms than
  19. DOS and Windows. Maciej Miasik also announced that Robbo idea and code
  20. is now published on free Creative Commons licence (see details at:
  21. http://www.miasik.net/archive/2006/06/moje-gry-dla-kazdego/)
  22.  
  23. I just ported it to Linux trying to set Robbo's behaviour as 
  24. similar as it is possible. You can still buy Windows version of Robbo
  25. in "LK Avalon", with better graphics and new objects and levels.
  26. Thunor joined to project in 2008 and completelly rebuilded first version.
  27. Version 0.60 and above was mostly his job ;)
  28.  
  29. +--------------+
  30. | Requirements |
  31. +--------------+
  32. For compiling you need to have SDL-devel and SDL_ttf library 
  33. installed at your machine. All these libraries can be downloaded
  34. from http://www.libsdl.org
  35.  
  36. +--------------+
  37. | Installation |
  38. +--------------+
  39. See COMPILING.
  40.  
  41. +------+
  42. | Keys |
  43. +------+
  44. Default PC controls :-
  45.  
  46.     Enter                Confirm
  47.     Cursors                Move
  48.     Cursors + RShift    Shoot
  49.     R                    Restart
  50.     Escape                Exit
  51.  
  52. All keys are reconfigurable and are listed in Options. Digital and
  53. analogue joysticks are also supported and it's possible to mix input
  54. devices.
  55.  
  56. +----------------------+
  57. | Command Line Options |
  58. +----------------------+
  59. GNU Robbo version 0.61
  60. Usage: gnurobbo [options]
  61.  
  62. Options:
  63.     -XRESxYRES    e.g. -800x480
  64.     -ts n        Tile size 16 or 32
  65.     -vpx        Maximise the viewport
  66.     -f            Run the game fullscreen
  67.  
  68. The tile size of 16 is used in video modes less than 480x480.
  69. On suitably large video modes, maximising the viewport will enable you
  70. to see more of the level but this is considered cheating and is only
  71. meant for level design and testing. Still, if you are interested in
  72. designing levels you may want to try ./gnurobbo -800x600 -ts 16 -vpx
  73.  
  74. +-------------+
  75. | Level files |
  76. +-------------+
  77. You can create own level files - more details can be found in
  78. original.dat. Don't hesitate to send complete working levels to the
  79. author. If it's sensible, be sure that it will be attached to official
  80. game :-)
  81.  
  82. In the future I plan to release interface for graphical creating levels.
  83.  
  84. Homepage of this game is available at: http://gnurobbo.sourceforge.net
  85.  
  86. -- Alus and Thunor
  87.  
  88.  
  89.  
  90.